Disney Brasil anuncia segunda edição do projeto Disney Extraimaginário com coleção desenvolvida por artistas neurodivergentes

Promovendo a inclusão e a arte sem barreiras através da participação de criativos com e sem deficiência intelectual, a iniciativa em parceria com o Estúdio QUE retorna em 2026 com reinterpretações da franquia Toy Story para estampar nova coleção da Reserva

Adnews

30.06.2026

Disney Brasil anuncia segunda edição do projeto Disney Extraimaginário com coleção desenvolvida por artistas neurodivergentes

A Disney Brasil anunciou oficialmente o lançamento da segunda edição do projeto Disney Extraimaginário, uma iniciativa institucional desenhada para promover a democratização da arte e amplificar a presença de talentos neuroatípicos no mercado criativo nacional. Após a estreia da primeira fase em abril de 2025, o projeto retorna em junho de 2026 estruturado a partir de uma parceria inédita com a Reserva, grife brasileira de moda casual para os públicos adulto e infantil.

Para a execução técnica e artística, a Disney escolheu novamente o Estúdio QUE, estúdio de design multidisciplinar focado no desenvolvimento de profissionais com e sem deficiência intelectual. Nesta edição, o grupo de criativos foi provocado a reinterpretar os personagens icônicos da franquia Toy Story, em um movimento coordenado com o calendário de entretenimento da companhia, que prepara o lançamento global do longa-metragem de animação Toy Story 5 nos cinemas para o dia 17 de junho de 2026.

A Diversidade como Força de Design

O projeto reforça a visão de que a inclusão e o olhar plural enriquecem as propriedades intelectuais da companhia, gerando produtos com maior valor afetivo e autenticidade para o consumidor.

"No projeto Disney Extraimaginário com Toy Story, a diversidade é estratégia criativa. Ao co-criar com as vozes de pessoas com deficiência intelectual e neurodivergentes do estúdio Que, reimaginamos Woody, Buzz, Rex e os personagens da franquia com cores, formas e narrativas autorais, expandindo ainda mais o universo lúdico para além do comum. Ao infinito... e além!" — Rodrigo Delorenzo, gerente sênior de design de produtos na The Walt Disney Company Brasil.

Processo Criativo e Técnicas Artísticas

O ecossistema criativo reuniu os artistas Danyel Mendes, Tais Araujo, Roberto Osti, Lais Taieb, Mariana Oliveira, Lucas Galdino, Diego Carvalho e Luana Meira, que atuaram sob a direção de arte e supervisão técnica de Luiza Laloni e Marina Cusnir. O processo de imersão utilizou técnicas mistas e ferramentas não convencionais de ilustração para dar formas e texturas exclusivas aos personagens, destacando-se o uso de:

Giz pastel e marcadores permanentes.

Tinta nanquim e acrílica.

Canetas Posca.

Elementos tridimensionais, como bonecos de plástico e placas de EVA.

A campanha apoia-se no conceito “Brincar é Extraordinário”, traçando um paralelo direto com a premissa narrativa de Toy Story, que explora o contraste entre a ótica lúdica dos brinquedos e a visão pragmática dos adultos. Sob a ótica dos designers neurodivergentes, as estampas buscam redefinir a percepção sobre as primeiras formas de expressão humana, o exercício da empatia na infância e a liberdade de cocriação de universos visuais.

Desdobramento em Produto e Varejo de Moda

As artes concebidas durante as sessões de criação foram transformadas pela equipe de estilo da Reserva em uma coleção-cápsula exclusiva. O mix de produtos explora construções têxteis que se distanciam dos licenciamentos tradicionais de personagens, inserindo as ilustrações autorais em peças de vestuário como camisetas, casacos estruturados e coletes.

Além das peças de vestuário, o projeto traz o desenvolvimento de duas silhuetas de calçados (sneakers) inspiradas nos protagonistas Woody e Buzz Lightyear. Os modelos reconfiguram as cores clássicas, as texturas e os símbolos gráficos de vestuário dos bonecos sob traços abstratos.

A distribuição da coleção Disney Extraimaginário com a Reserva foi desenhada para o ambiente multicanal, com início das vendas físicas e digitais (e-commerce oficial da marca) operando desde o dia 09 de junho de 2026.

Histórico: O Sucesso da Primeira Edição

O modelo de negócios do projeto consolida um formato de sucesso iniciado no ano anterior. Em abril de 2025, a imersão de três meses com o Estúdio QUE resultou na desconstrução e releitura dos traços de Mickey & Amigos.

Naquela ocasião, a aceitação do mercado publicitário e de bens de consumo viabilizou o desenvolvimento de linhas de produtos licenciados de grande escala nacional em parceria com indústrias e varejistas de peso, tais como Jandaia (papelaria), Riachuelo e Casa Riachuelo (moda e homewear), Lupo (meias e underwear), Animê/Youccie (moda infantil) e Go Case (acessórios de tecnologia).

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